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欢乐西游攻防理论深入解析

时间:2014-09-11   作者:佚名   来源:欢乐西游       进入论坛

  今天为各位玩家带来的是欢乐西游攻防理论深入解析。

  在欢乐西游的副本战斗中玩家的战斗力体现在两个方面即攻击和防御,攻击可以分为单体输出和群体输出(AOE),防御则由防御能力和治疗能力组成。副本战斗有一个最大的限制:30回合,这就决定了玩家不能采用极端保守的战术来取得胜利,极端保守的战术定义为队伍的攻击能力略大于BOSS的回复能力,其他战斗力均为防御能力。

  对于开荒的副本BOSS,战斗的核心就是合理分配攻防两端的比例,即保证队伍的生存又能在30回合之内击杀BOSS。以最简单的BOSS模型来分析:BOSS为单体攻击无小怪,那么对应的策略就是肉盾的硬度和血量保证不被BOSS秒杀,治疗保证在BOSS 2次攻击之间能把肉盾的血量提升至安全水平,其他位置使用输出卡牌,这样的配置下团队生存得到保证,剩下的问题就是能否在30回合内击杀BOSS:能→战术成功;不能,提升团队实力,方法有使用单体输出卡牌、调整组合加强攻击力、使用攻击气场、提升装备、减少治疗数量(如果之前为多治疗阵容)等,而挑战组合、使用攻击气场、减少治疗数量这些方法都会削弱队伍的生存能力,改变原有的攻防平衡。

  PVE的战斗可以说是与天斗其乐无穷,在以后我还会和大家分享更多的副本战术,希望能够帮助刚刚踏上取经路的小伙伴们降妖伏魔一路向西!欢乐西游攻防理论深入解析就为大家说到这里了。

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